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Di Massimiliano Di Marco | 25.06.2012 16:50 CEST

La situazione che ha visto protagonista Wii in questa generazione coinvolgerà anche Wii U non appena PlayStation 4 e Xbox 720 saranno immesse sul mercato, almeno secondo quanto affermano alcune fonti interne all'industria hanno svelato a Kotaku, che ha preferito mantenerle anonime. Nonostante infatti la nuova console Nintendo riuscirà a gestire molto bene la grafica dei porting da Xbox 360 e PlayStation 3 (Assassin's Creed 3 per esempio), senza lesinare sullo streaming dati verso lo schermo del GamePad, potrebbe avere invece alcuni problemi nel reggere i titoli di terze parti non appena le console di nuova generazione di Microsoft e Sony saranno distribuite.

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"Non appena le console di prossima generazione saranno disponibili, Wii U sarà un orfano" ha spiegato la fonte anonima, che ha aggiunto: "Le sue performance saranno più vicine a quelle del nuovo iPad che alle macchine next-gen." Questo perché, secondo quanto riporta Kotaku, l'insieme delle specifiche hardware di Wii U si auto-bilanciano. 2 GB di RAM ad esempio (quattro volte quanto Xbox 360) sarebbero infatti controbilanciati da una CPU a bassa velocità e dalle potenzialità ridotte per mantenere costi ridotti nella realizzazione e, quindi, anche nel prezzo ufficiale di vendita.

Queste indiscrezioni hanno preso piede nel momento in cui Nintendo, a distanza di pochi mesi dal lancio ufficiale di Wii U previsto entro fine anno, non ha ancora svelato le specifiche ufficiali dell'hardware. Reginald Fils-Aime, presidente di Nintendo of America, ha descritto la console come "un sistema tremendamente potente, un sistema che offrirà un'ottima grafica, che ha l'opportunità di fare un sacco di cose", seppur non ha voluto, o potuto, entrare nei tanto attesi dettagli.

Rimanendo in tema di dichiarazioni ufficiali, il presidente e CEO di Crytek, Cevat Yerli, ha annunciato che un team sta utilizzando il CryEngine 3, lo splendido motore grafico alla base di Crysis 3, proprio su Wii U e che i risultati eccellenti l'hanno portato a pensare che Wii U sia potente almeno quanto Xbox 360, nonostante tale commento lasci ben poco spazio per previsioni a lungo termine.

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Concretezza che invece ha rappresentato la nostra prova a Milano di Wii U, per la prima volta in Italia. I videogiochi presenti non hanno mostrato grandi passi in avanti rispetto a quanto già visto con Wii, ma alcuni dei suoi titoli, su tutti ZombiU (Ubisoft) e Project P-100 (Platinum Games), promettono esperienza divertenti, sebbene la tanto decantata rivoluzione non si faccia ancora sentire.

Wii U
(Foto: Nintendo / )
GamePad Wii U
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