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Di Massimiliano Di Marco | 07.12.2012 19:00 CET

Neanche novembre si salva dal declino delle vendite e degli introiti generati dall'industria videoludica. Come mostrano i dati NPD, pubblicati dal sito della BBC, gli incassi totali, che includono sia quelli dell'hardware che del software, sono diminuti dell'11% passando da 2,87 miliardi dello stesso periodo del 2011 a 2,55 miliardi. Si tenga in considerazione che le registrazioni dell'NPD Group prendono in esame dal 28 ottobre al 24 novembre; ciò significa che la domenica e il lunedì successivi al Black Friday, giorno di grandi sconti, non sono stati conteggiati.

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"Nonostante un generale declino videoludico dell'11%, novembre ha avuto la minor decrescita nei guadagni e nelle unità vendute durante quest'anno sino ad ora" ha sottolineato Liam Callahan, analista dell'NPD Group. Prendendo singolarmente in analisi l'ambito hardware, la diminuzione è stata del 13%, da 962,2 milioni di dollari del novembre 2011 a 838,9 milioni di quest'anno. La console più venduta è stata Xbox 360, nonostante l'arrivo nei negozi di Wii U, la prima console next-gen di questa stagione. La macchina di Microsoft ha venduto, nel periodo preso in esame, 1,26 milioni di unità, di cui 725.000 nella sola settimana del Black Friday; i Wii U venduti nella settimana registrata sono stati 475.000; 420.000 le console Wii; 540.000 i 3DS e 370.000 i DS.

Va segnalata un'altra interessante riflessione dello stesso Callahan: "Il largamente anticipato lancio di Wii U ha prodotto di più rispetto al lancio nel novembre 2006 di Wii, il 26 per cento in più rispetto a quel mese. Con un prezzo medio il 35 per cento medio maggiore rispetto a quello di Wii, questo è un esempio di come i consumatori siano invogliati a spendere di più quando capiscono il valore del prodotto".

L'accessoristica è il settore che ha visto la minor diminuzione: 8%. I guadagni sono stati pari a 280,9 milioni di dollari. Il franchise di Skylanders, rinvigorito dall'uscita di Skylanders Giants e dei giocattoli a esso legati, ha visto un incremento del 250 per cento.

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Il software è vicino al trend generale: giù del 15%. "Le unità software generali sono diminuite del 15%, comunque, prendendo in considerazione le performance dei cinque migliori giochi di quest'anno rispetto all'anno passato, notiamo un incremento del 5% - i giochi al di fuori della 'top five' hanno reso di meno portando al declino generale", ha evidenziato sempre Callahan. Il titolo più venduto, anche in questo caso non ci sentiamo stupiti, è stato Call of Duty: Black Ops 2 che, secondo quanto comunicato da Activision, in 15 giorni sul mercato ha prodotto 1 miliardi di dollari di introiti al publisher; NPD però sottolinea come le unità vendute siano inferiori rispetto a quanto fatto registrare da Call of Duty: Modern Warfare 3 nel 2011. A tal proposito, è giusto sottolineare come per il capitolo di Treyarch sono stati presi in considerazione 12 giorni mentre per quello di Infinity Ward 19 giorni. Non è quindi da escludere che il declino generale sia riconducibile anche a questo evento.

Tra gli altri "magnifici cinque" troviamo Halo 4, Assassin's Creed 3, Just Dance 4 e Madden NFL '13. Microsoft ha recentemente annunciato che il franchise di Halo ha raggiunto 50 milioni di copie, il che implicherebbe che Halo 4 da solo ha venduto circa 4 milioni di copie a novembre. Di seguito i dieci giochi più venduti a novembre:

1 - Call of Duty: Black Ops 2 (360, PS3, PC, Wii U)
2 - Halo 4 (360)
3 - Assassin's Creed 3 (360, PS3, Wii U, PC)*
4 - Just Dance 4 (Wii, 360, Wii U, PS3)
5 - Madden NFL 13 (360, PS3, Wii, PSV, Wii U)
6 - Skylanders Giants (Wii, 360, PS3, 3DS, Wii U)
7 - Need for Speed: Most Wanted 2012 (PS3, 360, PSV, PC)
8 - NBA 2K13 (360, PS3, Wii, PSP, Wii U, PC)
9 - WWE 13 (360, PS3, Wii)
10 - FIFA Soccer 13 (360, PS3, Wii, PSV, 3DS, Wii U, PSP)

Questa invece la classifica hardware:

Xbox 360: 1,26 milioni (- 25,9%)
Nintendo 3DS: 540.000 (- 32,1%)
Nintendo Wii U: 425.000
Nintendo Wii: 420.000 (- 51,1%)
Nintendo DS: 370.000 (+5.7%)
PlayStation Vita: 210.000 - 250.000

I dati riassuntivi della situazione registrata a novembre:

Totale vendite retail: 2,55 miliardi di dollari (-11%)
Hardware non PC: 838,9 milioni di dollari (-13%)
Software non PC: 1,43 miliardi di dollari (-11%)
Accessori: 280,9 milioni di dollari (-8%)
Totale software: 1,46 miliardi di dollari (-11%)

Black Friday
(Foto: Reuters / )
Un'insegna del Black Friday in un negozio a Westbury, New York
© International Business Times: riproduzione permessa purché sia linkata la fonte
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