PlayStation 4: le novità hardware, processore Cell messo da parte

di 01.03.2012 11:15 CET
PlayStation 4
Novità hardware su PlayStation 4 Reuters

PlayStation 4 probabilmente non userà il processore Cell, come rivela il sito Kotaku, che ha appreso la notizia da alcune fonti interne a Sony, la quale nega qualsiasi "speculazione". Il processore Cell è una tecnologia introdotta da Sony su PlayStation 3, portata avanti da Ken Kutaragi, vero padre della console che in seguido ha dato le dimissioni dal suo incarico. L'architettura di questo processore era stata progettata per  ottenere delle prestazioni incredibili per una console, anche se il progetto non ha mai scalzato la concorrenza, dato che Sony non ha mai dimostrato concretamente che PlayStation 3 sia più potente di Xbox 360.

In alcuni casi addirittura sono stati proprio gli sviluppatori a lamentarsi di questa architettura, che a causa delle limitazioni di GPU e di memoria di sistema rendevano graficamente meno appetibili i titoli PlayStation 3 rispetto a quelli Xbox 360. In effetti se queste indiscrezioni dovessero essere confermate, Sony ammetterebbe indirettamente che il progetto Cell è morto e sepolto, con anni di evoluzione di motori grafici, come quello di Uncharted, basato proprio sul processore Cell, buttati letteralmente al vento.

Altre indiscrezioni arrivano sempre da Kotaku: pare che ci saranno altri cambiamenti nell'hardware di PlayStation 4. Sony sarebbe infatti intenzionata nel passare da Nvidia a AMD per rifornirsi di GPU: la nuova console diventerebbe qualcosa di molto diverso rispetto a PlayStation 3, il che potrebbe portare gli sviluppatori a mettere da parte tutto il lavoro svolto sull'ottimizzazione dei motori grafici pensati espressamente per Cell. AMD potrebbe fornire CPU e GPU in un unico chip, questo vuol dire che non sarà più Sony a occuparsi dei componenti hardware di Playstation 4.

Sony non ha ancora confermato tutte queste notizie, rispondendo con un laconico no commenti. Intanto i rumor si fanno sempre più pressanti sull'annuncio di PlayStation 4 all'E3 2012 e la stessa cosa vale per la prossima Xbox, che nel frattempo ha assunto un nuovo nome in codice: Durango. Sean Tracy, designer tecnico di Crytek, lo sviluppatore dietro la serie di Crysis, ha infatti dichiarato in un tweet, prontamente rimosso, di aver partecipato  a un summit su Durango nei giorni scorsi a Londra. Non resta che attandere i prossimi mesi per scoprire sempre più dettagli sulle attese console di prossima generazione.

 

 

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